Bungie挑逗Destiny的“未来体验”在Activision Split G     DATE: 2019-03-25 19:53

最近,Activision和Bungie分手了,Bungie获得了Destiny的权利,并宣布将自行发布未来的科幻系列剧。现在,Destiny的特许经营总监卢克史密​​斯第一次正在谈论分手及其意义。好吧,所以史密斯已经回复了一条火热的推文,但这是他对此事的第一次完整陈述。

史密斯代表命运团队发言,感谢Activision支持Bungie和多年来的命运特许经营权。 Bungie和Activision在2010年锁定了一项为期10年的出版协议,我们现在知道的是Destiny游戏。第一款游戏于2014年发布,续集于2017年推出,此外还有众多扩展。 Activision是的ind Destiny和Bungie在很大程度上,即使这种关系没有继续下去。史密斯还感谢Destiny支持工作室High Moon和Vicarious Visions,后者继续为Destiny 2制作新的内容。史密斯戏称,Vicarious Visions“正在准备他们的Destiny天鹅歌曲,内容将出现在即将到来的[编辑]的季节。“

然而,在此之后,Bungie是否会寻求其他外部工作室的帮助来处理新的Destiny内容或Bungie是否会在内部开发所有内容还有待观察。我们也不知道这一举动对于月亮和替代视觉意味着什么;由Activision所有的工作室可能会转移到出版商的其他项目。

短期内,Smit我说Bungie承诺发布它承诺提供的Destiny 2的所有年度通行证内容。史密斯还说,Destiny 2最近发布的Black Armory对于Bungie来说是一种学习经历。

“我们从Black Armory学到了很多东西,我们将在未来的版本中应用,最值得注意的是我们喜欢开始的内容体验下降成为球员基础更好的融合点,“他说。 “在黑色军械库中,我们将第一个锻造的力量要求设置得太高,这意味着它不是一个很好的机会进入一些新内容。我们希望找到许多玩家可以玩的新内容之间的界限,以及球员向前迈进的渴望内容。我们正在探索即将到来的赛季球员追赶机制的改进s。“

史密斯说,在更长的时间线上,Destiny粉丝可以放心,Bungie”致力于命运。“现在,Activision已经不在了,Bungie控制了自己的命运(对不起)。

“我们创造了宇宙,我们把它的未来完全掌握在我们手中,”史密斯说道,“团队的绝大多数人都在努力工作,设想未来的经历,敌人以及如何扮演你一直在建造的卫报”我们将继续这样做。“

如果没有像Activision这样的全球知名出版业领导者的帮助,听起来Bungie正在迅速确定最佳前进方向。

[ “我们正在考虑真正独立意味着什么,自我发布意味着什么,而且至关重要的是,Destiny的未来现在对于我们的玩家来说是什么样子“史密斯说,”这是一个繁忙的秋天,这将是一个繁忙的一年。当我展望未来并思考命运及其可能发展的地方时,我看到了一个光明的未来,其根源在于令人难忘的过去。并非一切都在黑暗的时间里消失了。很快见到你。“

在命运即将来临之际,对于超级能力的改变,以及即将到来的2.1.4更新中武器平衡的微调。黑军械库的一些变化也计划在下一次更新;前往Bungie的网站,了解变化的全部内容。

一位分析师表示,Destiny 3预计将于2020年推出,他还表示Bungie可能会向Activision支付费用以结束其出版除了更多的Destiny内容外,Bungie最近还从中国筹集了1亿美元互联网公司网易为非Destiny项目,所以看起来工作室这些日子一直很忙。